Red Bull ‘Stream of Dreams’ mengungkapkan streamer pendatang baru favorit bangsa! – Berita Industri Game Eropa

Waktu Membaca: 2 menit

IESF dengan FitGMR akan Mendidik Atlet tentang Kesehatan dan Kesejahteraan IESF dan FITGMR menjadi tuan rumah lokakarya dan aktivitas harian di Final Kejuaraan WE 2022 Busan, Korea Selatan – Federasi Esports Internasional (IESF) telah bermitra dengan FitGMR untuk menghadirkan berbagai aktivitas dan lokakarya tentang kesehatan dan kebugaran. kesejahteraan bagi Keluarga Esports Dunia di Final Kejuaraan Esports Dunia ke-14 di Bali, Indonesia, yang berlangsung dari 1 hingga 12 Desember, dan seterusnya.

FITGMR adalah program yang dirancang untuk meningkatkan performa gaming dengan membangun perilaku dan kebiasaan dalam Lima Pilar Kesehatan: pemeliharaan fisik, kondisi mental, nutrisi, tidur, dan gaya hidup. IESF berfungsi sebagai pendidik, mentor, dan pemandu untuk Keluarga Esports Dunia. Melalui kemitraan dengan FITGMR ini, IESF akan memperkuat kemampuannya untuk mendidik para atlet esports dan menyediakan sumber daya dan alat yang dibutuhkan untuk berhasil dalam video game dan kehidupan.

IESF dan FITGMR akan memulai kemitraan di Bali dengan latihan harian dan workshop bagi para atlet yang berkompetisi di panggung terbesar esports. Latihan FITGMR adalah sesi latihan fisik yang menggabungkan kekuatan, daya tahan, dan mobilitas dan dirancang untuk membuat otak dan tubuh bekerja sama. FITGMR akan menyelenggarakan beberapa lokakarya yang mencakup topik-topik seperti nutrisi dan pengondisian mental, serta pelajaran yoga dan olahraga di pantai.

Lokakarya pengondisian mental akan menunjukkan kepada atlet esports bagaimana mengistirahatkan pikiran mereka melalui berbagai praktik mindfulness dan bagaimana mereka dapat membantu dengan fokus, pengambilan keputusan, kejernihan mental, dan konsentrasi. Menjelang Upacara Penutupan, IESF dan FitGMR akan menyelesaikannya dengan lokakarya All-in-One FitGMR, di mana mereka akan mengajari Keluarga Esports Dunia bagaimana mereka bisa “FIitGMR di rumah”. Presiden IESF Vlad Marinescu berkata: “IESF senang bisa bekerja sama dengan FitGMR untuk menjadikan ini Final Kejuaraan Esports Dunia yang paling sukses dan menarik. Kesejahteraan para atlet adalah prioritas utama IESF, dan kami selalu berusaha memberikan lingkungan terbaik bagi para atlet esports untuk menampilkan yang terbaik. Kami berharap dapat berkolaborasi dalam banyak aktivitas yang lebih berdampak dengan FitGMR, dan kami
tidak sabar untuk memulai kemitraan ini di Bali!”

CEO FitGMR Krsitin Anderson menyatakan: “Ini adalah cara yang luar biasa untuk mengakhiri tahun 2022. Penelitian dan kerja sama kami dengan organisasi esports profesional selama beberapa tahun terakhir adalah dasar dari aplikasi FitGMR yang kami rilis di awal tahun. Sejak saat itu, kami telah memperkenalkan konsep apa artinya menjadi pemain yang bugar di perguruan tinggi dan program K-12 di seluruh negeri. Menjadi bagian dari kesejahteraan atlet esports, dan berbagi hubungan antara kesehatan mental dan fisik di panggung esports global dunia sangatlah menarik dan bermanfaat. Kami berterima kasih kepada IESF atas komitmen mereka terhadap kesejahteraan para pemain di seluruh dunia.”

Kompetisi Final Kejuaraan WE secara resmi akan dimulai pada hari Jumat, 1 Desember, setelah berbulan-bulan persiapan dan babak kualifikasi yang menarik. Tahun ini akan menjadi edisi terbesar, paling inklusif, dan paling beragam secara geografis. Ini akan menampilkan beberapa peluang baru dan menarik bagi para atlet, seperti aktivitas terobosan yang direncanakan dengan FitGMR.

Author: Philip Jones