Inkubator Game Digital Mengumumkan Ekspansi Cepat dengan Akuisisi Tim ESports, Pengembang Game NFT, dan Tempat Acara Di London Pusat – Berita Industri Game Eropa

Waktu Membaca: 4 menit

Xsolla, perusahaan perdagangan video game global terkemuka, mengumumkan rilis solusi dan fitur baru selama minggu rilis triwulanan mereka. Xsolla bermitra dengan Mastercard untuk menyederhanakan dan menyesuaikan proses pembayaran untuk pemain dan pengembang. Xsolla juga memperluas Hub Distribusi Digitalnya ke industri telekomunikasi global dan audiens globalnya yang mencapai 7,3 miliar pengguna ponsel. Terakhir, developer akan segera memiliki cara baru untuk menjangkau audiens yang lebih besar di seluruh dunia dengan menghubungkan lebih banyak pemain melalui cloud dan menawarkan model bayar sesuai penggunaan yang baru.

“Di Xsolla, kami sangat antusias dengan potensi peluang cloud gaming. Visi kami adalah membuat game tersedia lebih luas, menghadirkan game ke tangan lebih banyak pemain, membuatnya lebih mudah diakses oleh siapa saja, kapan saja, dan di mana saja melalui cloud,” kata Chris Hewish, Presiden Xsolla. “Kami berkomitmen untuk mendukung pengembang. Kami memudahkan mereka untuk menjangkau audiens mereka dengan menyatukan teknologi streaming di balik game mereka dan memberi mereka kekuatan untuk menciptakan pengalaman online bermerek yang imersif untuk pemain di seluruh dunia.”

Bayar Dengan Poin

Mastercard dan perusahaan perdagangan video game global Xsolla mengumumkan rencana untuk berkolaborasi dalam pembayaran yang mulus, aman, dan bermanfaat bagi para gamer – mulai dari pengalaman pembayaran yang ditingkatkan menggunakan poin loyalitas kartu kredit hingga pemberian mata uang dalam game yang sederhana hingga proses pembayaran kreator yang lebih baik dan banyak lagi. Kemitraan ini akan menggabungkan teknologi Mastercard, keahlian tingkat jaringan, skala global, dan koneksi tepercaya dengan platform Xsolla untuk menciptakan pengalaman pembayaran yang dapat disesuaikan dan lebih mudah diakses bagi pemain, pengembang, dan pembuat.

Perangkat seluler telah mendorong pertumbuhan game di semua demografi dan wilayah, dengan hampir 3,2 miliar orang – hampir separuh populasi dunia – diperkirakan telah bermain game pada tahun 2022. Namun pengalaman perdagangan digital yang mendorong inovasi developer dalam game tidak dapat mengimbangi pertumbuhan. Lebih dari 40% konsumen mengatakan bahwa mereka memerlukan bantuan untuk membeli mata uang dalam game, dan lebih dari 30% mengatakan perlu terlalu banyak langkah untuk melakukan pembelian game online. Hampir 30% mengatakan proses pemberian hadiah bisa lebih efisien, menurut penelitian Mastercard.

Mastercard dan Xsolla akan bekerja sama untuk memungkinkan solusi dan layanan berbasis kartu dan akun yang inovatif untuk meningkatkan pengalaman digital dalam pembayaran dan seterusnya untuk para gamer. Untuk memulai kemitraan yang mengubah permainan ini, untuk pertama kalinya, pemegang kartu Mastercard akan dapat menggunakan Bayar dengan Poin untuk menukarkan poin loyalitas mereka dengan mulus untuk pembelian dalam game – solusi ini akan diintegrasikan ke dalam produk Stasiun Pembayaran Xsolla. Pemain juga akan memiliki kesempatan untuk menghadiahkan mata uang dalam game kepada teman dan keluarga. Perusahaan bermitra untuk mengatasi tantangan dalam industri game dan memprioritaskan perlindungan konsumen, termasuk menggunakan otentikasi Mastercard dan kemampuan deteksi penipuan untuk memberikan kendali kepada orang tua sebelum anak mereka melakukan pembelian dalam game.

Hub Distribusi Digital Xsolla

Solusi Digital Distribution Hub adalah portal tunggal untuk saluran dan merek distribusi online dan offline yang membuat dan mendistribusikan konten hiburan untuk penggunanya. Dengan solusi ini, pengembang game dapat bermitra langsung dengan operator telekomunikasi untuk memasarkan, mendistribusikan, dan menjual game dan barang dalam game melalui satu aplikasi atau portal online, dan agar game disertakan dalam bundel promosi operator. Pengembang dapat menyediakan game dan konten mereka untuk didistribusikan dan dijual melalui toko online dan toko web operator.

Operator dapat memanfaatkan jaringan unik Xsolla dengan menawarkan konten eksklusif, pengalaman hiburan, dan promosi untuk memperoleh pengguna baru melalui game yang saat ini ada di Xsolla. Mereka juga dapat mempertahankan pelanggan yang sudah ada dengan memberikan tunjangan game eksklusif, konten, dan peningkatan yang tidak dapat diakses oleh operator pesaing.

Melalui Digital Distribution Hub, operator dapat menyediakan hiburan, konten, dan permainan yang lebih beragam kepada basis konsumen yang beragam. Pada saat yang sama, konsumen dapat menggunakan aplikasi operator favorit mereka atau pasar digital untuk melakukan transaksi terkait game bersama dengan pembelian harian mereka – semuanya di satu tempat dengan beberapa klik.

Xsolla Cloud Gaming

Menegaskan kembali keyakinannya akan masa depan teknologi cloud, Xsolla memperkuat solusi Cloud Gaming untuk membantu pengembang menggabungkan berbagai teknologi dan vendor streaming dengan langkah yang lebih sedikit dan waktu yang lebih singkat untuk membantu meningkatkan kecepatan ke pasar bagi para mitranya.

Karena industri video game telah berkembang selama beberapa tahun terakhir, begitu pula teknologi berbasis cloud yang membantu bisnis beroperasi. Xsolla berencana untuk mengintegrasikan alat yang sudah dibuat sebelumnya dengan vendor lokal dan memanfaatkan infrastruktur global Xsolla untuk membantu menciptakan pengalaman online bermerek di mana pemain dapat bermain di perangkat apa pun. Xsolla percaya bahwa dengan menghadirkan lebih banyak game ke cloud, biaya integrasi dan waktu peluncuran game akan terus berkurang.

Dengan diluncurkannya solusi Cloud Gaming, Xsolla juga akan membantu meningkatkan ketersediaan game berbasis cloud bagi para pemain di seluruh dunia dan memberi mereka kemampuan untuk membayar sesuai pengalaman bermain game mereka. Pemain sekarang dapat mendemonstrasikan game online yang sebelumnya tidak tersedia untuk mereka di wilayah mereka dan hanya membayar waktu mereka memainkan game tersebut. Pengembang akan mendapatkan wawasan penting tentang perilaku pengguna dan proyeksi pendapatan untuk membantu pembuatan dan pembaruan game di masa mendatang untuk pemain mereka. Dengan pengalaman cloud, semua orang bisa menang dan menikmati permainan.

Author: Philip Jones