Waktu Membaca: 2 menit
Kinetix, perintis animasi 3D dan startup teknologi AI, hari ini dengan bangga meluncurkan emote buatan pengguna yang revolusioner untuk video game dan dunia virtual, menandakan langkah penting pertama menuju ekspresi diri sejati dalam game dan metaverse.
Platform bertenaga AI generatif Kinetix dan alat pengeditan tanpa kode memungkinkan pengguna, pembuat, pembuat video game, platform metaverse, dan merek untuk membuat dan mengedit konten animasi 3D dalam hitungan detik. Ini mendemokratisasi proses pembuatan konten animasi 3D khusus, memperluas keahlian yang sebelumnya terbatas pada beberapa ribu seniman dan animator terlatih kepada jutaan orang.
Hari ini, Kinetix meluncurkan emote buatan pengguna pertama untuk mengatasi tantangan ekspresi diri yang terbatas di dunia game dan metaverse. Emote adalah animasi yang dapat mengekspresikan emosi dalam video game dan dunia virtual, seperti tarian, perayaan, dan gerak tubuh. Uniknya, emote yang dibuat dengan Kinetix dapat berfungsi di video game atau metaverse berbasis avatar apa pun, dan dapat dengan mudah masuk ke lingkungan virtual apa pun dari hiper-realisme hingga dunia blok voxel.
Yassine Tahi, CEO dan Co-founder Kinetix, berkomentar:
“Kami ingin memperjuangkan standar baru untuk ekspresi diri dalam video game dan dunia metaverse dengan membuka kreasi emote. Emote kami aktif sekarang untuk dibuat oleh siapa saja, menandai momen penting yang sebenarnya untuk ekspresi diri digital dan misi kami untuk memanusiakan metaverse.
Dia menambahkan, “Konser sekali seumur hidup tanpa tarian, atau pertunjukan waria tanpa ‘Death Drop’ adalah kesempatan yang terlewatkan untuk ekspresi diri, realisme, individualitas, dan hubungan manusia. Kami mengundang semua orang untuk merangkul tren baru ini dengan bermain dengan platform tanpa kode kami yang mudah digunakan dan mencoba gerakan terbaik mereka pada karakter atau avatar favorit mereka.”
Kreator dapat memiliki emote mereka dengan mengambil opsi untuk ‘mencetaknya’ di platform Kinetix: mengubahnya menjadi aset digital yang disebut ‘Emote NFT’. Dengan pasar Kinetix, pencipta kemudian dapat mempromosikan dan memonetisasi karya mereka dan menerima 95% dari harga jual, menciptakan model pendapatan yang lebih adil. Merek dan pemilik IP juga dapat menggunakan teknologi Kinetix untuk membuat emote kustom. Pada November 2022, Kinetix bekerja sama dengan TF1 dan BBC Studios untuk meluncurkan koleksi eksklusif untuk hit TV internasional ‘Dancing With The Stars’.
Didirikan di Paris pada tahun 2020 oleh CEO Yassine Tahi dan CTO Henri Mirande, Kinetix memiliki tim yang terdiri dari 45 orang dan baru-baru ini disebut oleh WIRED sebagai salah satu startup terpanas di Paris. Awal tahun ini, Kinetix mengumpulkan pendanaan awal sebesar $11 juta dalam putaran yang dipimpin oleh Adam Ghobarah, pendiri Top Harvest Capital, dengan partisipasi dari Sparkle Ventures, dan berbagai platform dunia maya serta wirausahawan sukses. Kinetix telah menjalin kemitraan dengan dunia virtual terkemuka dan berkembang termasuk Roblox, The Sandbox, ZEPETO, Decentraland, dan PolyLand.